손현진
활동 내용
https://github.com/sonyrainy/TIL/blob/main/2024 mogakso (summer)/Unity 6 Tutorial/Unity_1.md
개인공부
유니티를 차근차근 배워보면서 기본기가 부족한 상태로 게임 개발을 해왔다는 것을 알게 되었다.
백준 2178, 2331번을 풀어보면서 BFS/DFS 탐색에 대한 복습을 했고, 다른 사람들은 어떻게 풀었는 지 참고해볼 수 있어 좋았다.
느낀점
오랜만에 알고리즘 문제를 풀어보면서 나름 재미있었다. 코딩테스트 감각을 잊지 않도록 꾸준히 문제 풀이를 진행해보는 것이 좋을 것 같다고 생각했다.
유니티를 차근차근 배워보면서 기본기가 부족했다는 것을 느낄 수 있었다. 제한된 툴을 통해 프로젝트를 진행하다보니 무언가를 아름답게 만드는 방법과 그 원리에 대해 공부해보고 싶다는 생각을 했다.
손준표
활동 내용
느낀점
방학에 Unity공부를 되게 많이 할 수 있어서 너무 좋았고, 게임 개발을 하다가 알고리즘도 같이 모여서 공부 할 수 있는 점에서 너무 좋았다. 다음학기에 알고리즘 수업을 듣게 되는데 다른 사람들의 코드와 다른 사람들의 로직을 공유 할 수 있어서 좋있다.
설현웅
활동 내용
백준문제를 풀고 스터디원들의 코드와 비교해보는 시간을 가졌다.
느낀점:
오랜만에 백준문제를 푸니까, 제대로 복습할수 있어서 좋았다. 문제를 풀면서 아직까지 기억나는 개념들과 헷갈리거나 까먹어버린 개념들을 확실히 구분하고 까먹은 부분을 보강학습 할수 있어서만족스러웠다. bfs/dfs 백트래킹 에 관한 부분을 더 잘 이해할수 있었다.
이번주부터 SPrinG에 대해 학습할 예정인데, 앞으로가 기대된다
최재헌
활동 내용:
2178번 문제의 답을 보았을 때는 이미 알고 있는 알고리즘이었지만, 이때 사용하는 줄 몰랐다. 2331번 문제의 경우 그냥 아무 생각없이 코드를 짜고 답을 보았는데, 나의 코드와 time complexity가 크게 차이나는 것을 알게 되었다
느낀점:
작년 학교 수업 이후로 오랜만에 알고리즘을 공부를 해보았다. 처음 배울 때는 무슨 소리인가 했던 부분이 스스로 학습하다 보니까 좀 더 잘 이해할 수 있었다.
오현택
활동 내용:
느낀점:
C++를 기초부터 공부하는 기회가 될 수 있어서 매우 좋았다. 교재를 따로 구비하여 챕터 1부터 차근차근 공부하고, 백준 문제를 풀어가며 얼마나 알고 있는 지 확인할 수 있었다.